Einarmig
Schwächen · Körperlich
3 Punkte
W20 · Grundregelwerk · S. 472
Sie wurden entweder mit nur einem Arm geboren oder haben einen Arm durch eine Verletzung verloren. Sie haben keine Abzüge für die „falsche Hand“, da Sie sich daran gewöhnt haben, die meisten Dinge mit nur einer Hand zu erledigen. Wenn Sie jedoch beide Hände bräuchten, verlieren Sie zwei Würfel aus ihrem Würfelvorrat. In Hispo- und Lupusgestalt rennen Sie nur halb so schnell wie normal. Metis können diese Schwäche als ihre Metis-Entstellung nehmen, erhalten dann aber dafür keine freien Zusatzpunkte.
Voraussetzungen: drei Punkte