Übernatürlicher Gefährte
Vorzüge · Sozial
3 Punkte
W20 · Grundregelwerk · S. 478 · Gesellschaftlich
Sie haben einen Freund oder Verbündeten, der zufällig Vampir, Magus, Todesalb, Wechselbalg oder eine sonstige übernatürliche Kreatur, aber kein Werwolf ist. Sie können ihn zwar in Notsituationen um Hilfe bitten, aber er hat dasselbe Recht (schließlich sind Sie Freunde). Diese Beziehung ist jedoch weder von Ihresgleichen noch von seinesgleichen abgesegnet, und wenn jemand dahinter käme, gäbe das wahrscheinlich einen Skandal – oder Schlimmeres. Treffen und Kontaktaufnahmen sind immer riskant. Der Erzähler entwirft und spielt Ihren Gefährten, enthüllt Ihnen aber nicht all seine Kräfte (oder geheimen Motive).
Voraussetzungen: drei Punkte