Meister der Gestalten
Vorzüge · Körperlich
7 Punkte
W20 · Grundregelwerk · S. 471
Gestaltwandel ist für Sie so leicht wie Atmen. Sie müssen dafür nicht würfeln und für augenblicklichen Wandel auch keinen Zorn ausgeben. Sie verwandeln sich, als hätten Sie beim entsprechenden Wurf fünf Erfolge erzielt. Wenn Sie durch Wunden oder aus anderen Gründen das Bewusstsein verlieren, können Sie Geistesschärfe + Instinkt (Schwierigkeit 8) würfeln, um festzulegen, welche Gestalt Sie dabei statt Ihrer natürlichen annehmen wollen.
Voraussetzungen: sieben Punkte