Suche eingrenzen
Zurücksetzen

Amnesie

Schwächen · Geistig

2 Punkte

W20 · Grundregelwerk · S. 475

Sie können sich nicht an die Vergangenheit vor Ihrer Ersten Verwandlung erinnern. Sie wissen nicht, ob Sie noch eine Familie haben, oder ob jemand hinter Ihnen her ist, geschweige denn, wo Sie geboren sind. Auch an Ihre Erziehung haben sie keine Erinnerung (auch wenn Sie noch wissen, was Sie gelernt haben). Aber Ihre Vergangenheit könnte Sie einholen und viele überraschende Tatsachen über Ihr früheres Leben an den Tag bringen. Sie können weitere Schwächen im Wert von bis zu fünf Punkten wählen, die Ihnen allerdings unbekannt bleiben. Sie liegen im Ermessen des Erzählers, der sie (zu Ihrer Überraschung) im Laufe der Chronik ins Spiel bringt.

Voraussetzungen: zwei Punkte