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Schutzkreis gegen Technologie

Thaumaturgie · Rituale

Inconnu
Blutriten · S. 102

Stufe 5

Obwohl sie über einen hohen Grad an Wissen verfügen und viel Erfahrung mit der Physiologie der Kainskinder haben, sind die meisten Inconnu keine Modernisten. Dieses Ritual wurde von William Howard Lexington III entwickelt, um sich selbst und seine gleichgesinnten Inconnu vor frisch erschaffenen Neugeborenen und Jägern zu schützen, die technologische Waffen einsetzten. Dieses Ritual erschafft einen Schutzkreis mit dem Anwender im magischen Zentrum, in den Technologie (z. B. jegliche Maschine, die komplexer oder fortgeschrittener als eine Armbrust ist) nicht eindringen kann, ohne zu zerbrechen und stillgelegt zu werden. Der Kreis kann so groß und so langanhaltend gemacht werden, wie es der Anwender wünscht, solange er bereit ist, den entsprechenden Preis zu bezahlen.

System: Das Ritual benötigt drei Blutpunkte eines Sterblichen mit einer Intelligenz von mindestens 3. Der Anwender legt die Größe des Schutzkreises fest, wenn er ihn wirkt: der grundlegend angenommene Radius beträgt 3 Meter und jede Vergrößerung um 3 Meter erhöht die Schwierigkeit um eins (neben der Erhöhung der Schwierigkeit bis zu einem Maximum von 9 ist auch ein zusätzlicher Erfolg für jede Vergrößerung notwendig). Der Spieler gibt pro 3 Meter Radius einen Blutpunkt aus und würfelt. Das Ritual nimmt zur Durchführung die normale Dauer in Anspruch, wenn es nur kurzfristig wirken soll (den Rest der Nacht) oder eine ganze Nacht, wenn es langfristig andauern soll (ein Jahr und einen Tag).

Wirkt der Schutzkreis, glüht er in einem kupfernen Orange, zu blass, um ihn bei normalem Lichteinfall zu sehen, doch unter gedämpften Lichtverhältnissen oder in natürlicher Dunkelheit sichtbar. Ein erfolgreicher Wurf auf Intelligenz + Okkultismus (Schwierigkeit 8) identifiziert dies als Schutzkreis. Wenn Technologie in den Kreis eindringt, muss der Besitzer dieser Technologie bei einem Willenskraftwurf (Schwierigkeit gleich des Thaumaturgiewerts des Anwenders + 3) mehr Erfolge erzielen, als der Anwender bei der Erschaffung des Schutzes. Ein Scheitern bedeutet, dass der Schutzkreis sämtliche Technologie, die das Individuum bei sich trägt, irreparabel zerstört: Daten können später nicht wiederhergestellt werden und alle Einzelteile des Geräts zerspringen. Wenn die Technologie aus dem Kreis herausgebracht wird und später wieder hineingelangt, muss der Besitzer diesen Wurf wiederholen.