Wachtraum
Kombinationsdisziplinen · Wissen der Clans · Ravnos
Wissen der Clans · S. 184–185
Ravnos · 6 EP
Sie können mit einer Illusion, die Sie erschaffen haben, vorübergehend so interagieren, als ob sie real wäre.
System: Einmal je Spielsitzung können Sie eine einfache Illusion so handhaben, als ob sie real wäre. Sie könnten also beispielsweise an einem illusionären Seil klettern, auf einem illusionären Trampolin landen, eine Tür mit einem illusionären Schlüssel öffnen usw.
Optionale Regel: Ich brauche echt einen Drink
Wenn ein Ravnos seinem Laster mehrmals im Verlauf einer Spielsitzung widersteht (wie es die Schwäche seines Clans ermöglicht), dann kann der Erzähler die Schwierigkeit der Würfe auf Selbstbeherrschung erhöhen. Dies spiegelt die Tatsache wider, dass der Ravnos einen immer stärkeren Drang verspürt, sich endlich seinem Laster hinzugeben.
Wachtraum kann nicht dazu eingesetzt werden, um einem anderen Charakter direkt zu schaden oder zu helfen.
Es erfordert 6 Erfahrungspunkte, diese Kraft zu erlernen.
Voraussetzungen: Schimären •, Seelenstärke •