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Komnenos’ Ehre

Kombinationsdisziplinen · Das dunkle Zeitalter · Kombinationsdisziplinen

Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 317

Kombinationsdisziplinen · 5 EP

Koldunische Hexerei 2, Seelenstärke 3 Diese Kombination stammt von dem koldunischen Ritter Nicholas Komnenos. Sie erlaubt ihm, die Kraft seines Geistes aufrechtzuerhalten, ganz gleich, was auf ihn eindringt. Diese Kraft zu aktivieren erfordert, dass der Vampir eine koldunische Glyphe in sein Fleisch ritzt, was 1 Punkt tödlichen Schaden verursacht. Solange die Glyphe bestehen bleibt, erhält er auf jeden Wurf auf Instinkt oder Überzeugung, den er ablegen muss, um seinen Weg nicht aus den Augen zu verlieren, +1 Würfel und -1 auf die Schwierigkeit. Er kann diese Kraft nicht „stapeln“. Erfahrungspunktekosten: 5