Aura der unentrinnbaren Wahrheit
Kombinationsdisziplinen · Das dunkle Zeitalter · Kombinationsdisziplinen
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 315
Kombinationsdisziplinen · 28 EP
Beherrschung 4, Präsenz 4 Unter der Einwirkung dieser Kraft müssen alle in Gegenwart des Vampirs die reine Wahrheit sprechen. Die Gegenwart des Vampirs ist definiert als „jeder, den der Vampir hören kann“. Darum fügt Auspex der Nützlichkeit dieser Kraft eine ganze weitere Dimension hinzu. Charaktere, die zu lügen versuchen, stellen fest, dass sie nicht sprechen können. Die Wahrheit hängt für diese Kraft von dem ab, der sie spricht. Ein Charakter kann unwahre Informationen weitergeben, von denen er glaubt, dass sie wahr sind, kann einen Zuhörer jedoch nicht irreführen. Die Kraft ist in ihren Effekten sehr eindeutig, und ein Charakter kann sich dazu entscheiden, die Gegenwart des Vampirs zu verlassen.
System: Würfeln Sie Charisma + Führungsqualitäten mit einer Schwierigkeit gleich dem höchsten Willenskraftwert unter allen Zielen. Verwenden Sie für die Ergebnisse die untenstehende Tabelle. Ein Charakter mit 5 Erfolgen bricht die Einschränkung bei der Reichweite. Wer die Gegenwart des Vampirs verlässt, kann für den Rest der Nacht nichts als die Wahrheit sprechen, ganz gleich, wohin er geht.
| Erfolge | Wirkung |
|---|---|
| 1 Erfolg | Die nächste von den Betroffenen getätigte Aussage muss wahr sein. |
| 2 Erfolg | Die Betroffenen können für die nächste Minute nur die Wahrheit sagen. |
| 3 Erfolge | Die Betroffenen können für die nächsten 10 Minuten nur die Wahrheit sprechen. |
| 4 Erfolge | Die Betroffenen können für den Rest der Szene nur die Wahrheit sagen. |
| 5 Erfolge | Die Betroffenen können für den Rest der Nacht nur die Wahrheit sagen. |
Erfahrungspunktekosten: 28