Der große Sprung
Gaben · Stille Wanderer
W20 · Grundregelwerk · S. 194
Garou · Stille Wanderer · Stufe 3
Ein Wanderer mit dieser Gabe kann atemberaubende Distanzen überspringen. Sie wird von einem Kaninchengeist gelehrt. System: Der Spieler setzt einen Willenskraftpunkt ein und würfelt Körperkraft + Sportlichkeit. Jeder Erfolg lässt den Charakter 30 m weit springen.