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Der große Sprung

Gaben · Stille Wanderer

W20 · Grundregelwerk · S. 194

Garou · Stille Wanderer · Stufe 3

Ein Wanderer mit dieser Gabe kann atemberaubende Distanzen überspringen. Sie wird von einem Kaninchengeist gelehrt. System: Der Spieler setzt einen Willenskraftpunkt ein und würfelt Körperkraft + Sportlichkeit. Jeder Erfolg lässt den Charakter 30 m weit springen.