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Stimme des Phantoms

Disziplinkräfte · Melpominee

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 453

Stufe 2

Disziplin: Melpominee

Mit dieser Kraft kann die Vampirin ihre Stimme zu jeder Person projizieren, die sie persönlich kennt. Die einzige Reichweitenbeschränkung besteht darin, dass es Nacht sein muss, wo sich der Zuhörer aufhält. Die Vampirin kann singen, sprechen oder sonstige Töne von sich geben (inklusive anderer Einsätze von Melpominee). Allerdings kann sie nicht hören, was sie sagt, weshalb sich ihre Schwierigkeit bei jedem Wurf, der ihre Äußerung begleitet, um 1 erhöht. Beispielsweise könnte die Vampirin ihre Stimme zu einem Feind projizieren, um zu versuchen, ihn einzuschüchtern. Die Schwierigkeit ihres Wurfs auf Charisma + Einschüchtern würde sich hierbei bei um 1 erhöhen.

System: Der Spieler würfelt Geistesschärfe + Vortrag gegen 7 und setzt 1 Blutpunkt ein. Jeder Erfolg erlaubt seinem Charakter, 1 Runde lang zu sprechen; 3+ Erfolge machen eine Verständigung über eine ganze Szene hinweg möglich.