Direktor
Archetypen · Archetypen
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 89
Für den Direktor gibt es nichts Schlimmeres als Chaos und Unordnung. Er neigt dazu, die Kontrolle zu übernehmen und in einem Schwarz-Weiß-Raster zu denken: „Man kann das auf zwei Arten machen – auf meine und auf die falsche.“ Dem Direktor geht es dabei eher darum, aus dem Durcheinander Ordnung zu schaffen, und er muss eine Gruppe nicht wirklich „kontrollieren“, um sie zu leiten. Ausbilder, Lehrer und viele Staatsmänner sind Beispiele für den Archetyp des Direktors.
— Sie gewinnen Willenskraft zurück, wenn Sie eine Gruppe beeinflussen und ihr so helfen, eine bedeutende Aufgabe zu erledigen.
W20 · Grundregelwerk · S. 484
Der Direktor ähnelt dem Archetyp des Leitwolfs. Während dieser sich auf Befehlsgewalt als Mittel zum Zweck konzentriert, geht es dem Direktor eher um den Zweck selbst. Für den Direktor gibt es nichts Schlimmeres als Chaos und Unordnung, und er möchte dafür sorgen, dass Gruppen wie gut geölte Maschinen funktionieren. In der Garou-Gesellschaft ist es meist das Beste, wenn Direktoren Ämter in Septen übernehmen, um besser für Kooperation zwischen ihren Schutzbefohlenen sorgen zu können. • Sie gewinnen Willenskraft zurück, wenn Sie eine Gruppe beeinflussen oder ihr eine bedeutende Aufgabe erledigen helfen.