Eiserner Wille
Vorzüge · Geistig
3 Punkte
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 485
Wenn Sie sich zu etwas entschlossen haben und Ihr Entschluss feststeht, kann Sie nichts von Ihrem Ziel abbringen. Charaktere, die Beherrschung, Irrsinn oder andere geistige Kontrollmagie, Zauber oder thaumaturgische Pfade gegen Ihren Charakter einsetzen, haben eine um 3 erhöhte Schwierigkeit.
Ahnenstufen von Mächten wie Irrsinn und Beherrschung können selbst diesen Widerstand brechen. Gegen Kräfte der Stufe 6 erhöht die Aufwendung eines Willenskraftpunkts durch Eisernen Willen nur die Schwierigkeit für Disziplinswürfe um 2. Gegen Kräfte der Stufe 7 wird die Schwierigkeit um 1 erhöht. Gegen Stufe 8+ kann man nicht mit Eisernem Willen bestehen.
Dieser Vorzug beeinflusst nicht Präsenz oder andere Kräfte, die mit Emotionen zu tun haben. Charaktere mit Willenskraftwerten unter 8 können diesen Vorzug nicht wählen.