Anfälle
Schwächen · Körperlich
3 Punkte
Ghule & Wiedergänger · S. 136–137
Unabhängige Ghule · Vasall-Ghule · Wiedergänger
Anfälle neigen dazu, in Momenten der Nötigung aufzutreten, und nur wenige Sterbliche haben eine stressigere oder erschreckendere Leben als Ghule. Die Schwäche Anfälle kann auch in Wiedergängerfamilien, deren Mitglieder an einem schwächeren Genpool leiden, verstärkt auftreten. Viele Formen von Anfällen können nach medizinischen Tests und Untersuchungen durch Medikation kontrolliert
und abgeschwächt werden. Einige Ghule und Wiedergänger wollen jedoch nicht ihr Leben riskieren, indem sie den Rat eines Doktors einholen, und diese Anfälle stehen meist in keinem Zusammenhang mit einer diagnostizierten Krankheit. Diese Schwäche ist eine Nebenwirkung der vielen Schrecken, derer Ghule und Wiedergänger im Laufe ihres Lebens Zeuge werden.
Anfälle können unter Umständen verhängnisvoll sein, besonders wenn sie in Gegenwart eines Vampirs oder in einem unpassenden Moment geschehen. In allen stressigen, kampfbezogenen Situationen, bei körperlichen oder mündlichen Drohungen oder wenn er Zeuge eines schrecklichen, blutigen Anblicks wird, muss ein Charakter mit dieser Schwäche einen Raserei-Wurf machen. Ein Erfolg bedeutet, dass kein Anfall ausgelöst wird und Sie es geschafft haben, die Kontrolle wiederzuerlangen.
Ein Fehlschlag bedeutet, dass Ihr Körper es nicht geschafft hat, den Stress und dem, was passiert ist, zu verkraften. Wenn Sie einen Patzer würfeln, erleidet Ihr Charakter einen voll ausgeprägten, starken Anfall. Sie stürzen zu Boden und schlagen um sich, für so viele Minuten wie Sie 1en bei der Raserei-Probe geworfen haben. Ihre Bewegungen können Sie oder andere verletzen, wenn Ihr Finger beispielsweise aus Versehen den Abzug einer Waffe betätigt oder Sie ausrutschen und stürzen. Ein nicht kritisches Scheitern führt wahrscheinlich dazu, dass Ihr Charakter bis zur nächsten Runde ohnmächtig wird. Abhängig von der Notwendigkeit Ihrer Geschichte, könnte Ihr Ghul das Bewusstsein verlieren und zu Boden fallen, Ihnen wird für ein paar Sekunden schwarz vor Augen oder Ihr Arm beginnt zu zittern und Sie können die Kontrolle über ihn nicht zurückgewinnen.
Verwendet von: Allen Ghulen und Wiedergängern