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Gedankenschlag

Kombinationsdisziplinen · Wissen der Clans · Lasombra

Wissen der Clans · S. 125

Lasombra · 12 EP

Der Vampir kann mit seiner mentalen Kraft einen mächtigen geistigen Angriff ausführen, der echten Schaden verursacht. Er blickt dem Ziel einfach in die Augen und versetzt seinem Verstand mental einen Hieb.

System: Der Einsatz der Kraft erfordert einen Punkt Willenskraft und Augenkontakt (siehe S. 136, V20). Der Vampir macht einen Wurf auf Manipulation + Einschüchtern (ohne Bonus von Schattenspiele, siehe S. 193, V20). Die Schwierigkeit entspricht dabei der aktuellen Willenskraft des Ziels. Der Angriff verursacht Schlagschaden in Höhe der erzielten Erfolge + dem Stärkewert des Vampirs. Die normalen Würfe zum Absorbieren von Schaden kommen zur Anwendung. Wie bei vielen anderen Beherrschungskräften sind Ziele einer niedrigeren Generation dagegen immun.

Es kostet 12 Erfahrungspunkte, diese Kraft zu erlernen.

Voraussetzungen: Beherrschung ••, Stärke ••