Gesichtslos
Schwächen · Wissen der Clans · Tzimisce
3 Punkte
Wissen der Clans · S. 239
Sie sind der Tyrannei der physischen Identität entkommen. Sie verfügen über kein eigenes Gesicht mehr. Jeden Morgen wachen Sie mit einem neuen Antlitz auf – einer zufälligen Zusammenstellung verschiedener Eigenschaften und Merkmale, geformt aus Erinnerungen und Träumen. Ihr Aussehen, Ihre Ethnizität und sogar Ihr Geschlecht ändern sich, während Sie schlafen. Diese Schwäche verkörpert die extremen Ideale von Azi Dahaka (und wirkt auf die meisten Metamorphisten ziemlich beeindruckend). Damit ist aber auch eine Reihe von Problemen verbunden, etwa wenn der Vampir will, dass man sich an ihn erinnert, wenn er versucht, sich einen Ruf aufzubauen oder wenn er eine sterbliche Identität wahren möchte.
Bei jedem Sonnenuntergang würfelt der Vampir auf folgender Tabelle:
| Wurf | Resultat |
|---|---|
| 1 | Keine Veränderung |
| 2-3 | Kleine Veränderungen, kann noch immer erkannt werden. |
| 4-8 | Kann nicht einmal von jenen erkannt werden, die dem Charakter nahestehen, wie etwa Rudelgefährten oder dem Erzeuger. Ethnizität und Geschlecht können sich ändern. |
| 9-10 | Vollständige Metamorphose. Kann Tentakel, Knochendornen und ähnliche monströse Eigenschaften entwickeln. |
Die Schwäche betrifft auch manche Hintergründe (siehe V20, S. 110). Ohne ein gleichbleibendes Gesicht kann man weder Deckidentität noch Ruhm aufrechterhalten. Auch Hintergründe wie Verbündete, Kontakte, Einfluss und Status können problematisch sein. Der Vampir kann Formbares Antlitz und einen Spiegel nutzen, um sein Gesicht aus der Erinnerung wiederherzustellen. Er benötigt jedoch zumindest 3 Erfolge gegen eine Schwierigkeit von 8, damit man ihn wiedererkennen kann, und 5 Erfolge, um genau wie vorher auszusehen.
Die Schwäche Verwechslung kann nicht zusätzlich gewählt werden (V20, S. 490). Es liegt im Ermessen des Spielleiters, ob dem Vampir auch andere Vorzüge oder Schwächen versperrt sind. Charaktere müssen über zumindest einen Punkt auf Fleischformen verfügen, um diese Schwäche wählen zu können.