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Arkaner Fluch

Schwächen · Wissen der Clans · Tremere

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Wissen der Clans · S. 219

Tremere

Aufgrund Ihrer magischen Studien oder der Schuld eines anderen wurden sie mit einem magischen Fluch belegt. Es kann sich um eine Abneigung, eine Allergie oder einen seltsamen magischen Effekt handeln. Die Stufe der Schwäche bestimmt, wie sehr der Fluch Sie einschränkt. Es ist vielleicht unmöglich, den Fluch zu brechen, oder Sie müssen zunächst bestimmte Aufgaben vollbringen oder intensive Studien betreiben, um erlöst zu werden.

PunkteBeispiel
1Ein unauffälliges, aber ungewöhnliches Merkmal wie eine eigenartige Augenfarbe oder tierhafte Züge.
2Etwas, das sich nicht verbergen lässt. Vielleicht verleiht der Fluch Ihrer Magie ein seltsames, korrumpiertes Aussehen, an dem man Sie sofort erkennen kann. Vielleicht verwelken auch Pflanzen, wenn Sie sich in ihrer Nähe aufhalten.
3Ein ernsteres Problem. Vielleicht werden Leute in Ihrer Gesellschaft krank oder Tiere greifen an, wenn sie Sie erblicken.
4Ein ernstes Handicap. Sie könnten beispielsweise die Schwäche eines anderen Clans entwickeln.
5Ein potenziell tödliches Problem. Möglicherweise ist Mondlicht beispielsweise genauso gefährlich für Sie wie Sonnenlicht.