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Traumfänger

Thaumaturgie · Anarchen

Anarchen
Blutriten · S. 62

Stufe 3

Ein Traumfänger (wohl bekannt aus Touristenfallen amerikanischer Ureinwohner in den USA) ist ein kleineres Artefakt, das eine schlafende Person schützt. Der Anwender muss den Traumfänger selbst von Hand fertigen und einige seiner eigenen Haare sowie sein Blut (weniger als ein Blutpunkt) einweben und abschließend etwas Spucke der Person, die geschützt werden soll.

System: Nach seiner Erschaffung hält der Traumfänger eine Woche pro Erfolg. Solange der Besitzer den Traumfänger bei sich trägt oder sich innerhalb von drei Metern um ihn herum befindet, erhält er folgende Vorteile: Erstens steigt die Schwierigkeit für alle durch Geister geführten Angriffe gegen ihn um 2. Zweitens steigt die Schwierigkeit für Versuche, seinen Geist und seine Träume im Schlaf zu beeinflussen, um 2. Handelt es sich beim Besitzer um einen Vampir, verringert sich für ihn die Schwierigkeit, tagsüber zu erwachen, um einer möglichen Gefahr zu entgehen, um 2.