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Koldunische Eifersucht

Zusatzregeln · Koldunismus · Grundregeln

Buch der Geheimnisse · S. 45

Stufe Chronikregel

Hört ein Koldune von einer neuen Kraina oder koldunischen Ritualen, würfelt er Willenskraft gegen 4 plus seinen Wert in der primären Kraina. Bei Misserfolg sucht er auf kürzestem Weg die Machtquelle, selbst unter Sonnenrisiko; jede weitere Nacht darf er mit kumulativ +1 Schwierigkeit widerstehen. Ein Patzer der ersten Probe löst sofort Raserei aus. Aufhalten erfordert Selbstkontrolle 7 oder gelenkten Instinkt 5. Sieht er eine ihm unbekannte Kraina, widersteht oder lenkt er die Raserei mit Selbstbeherrschung/Instinkt 7; Willenskraft kann dort keinen automatischen Erfolg kaufen.

Voraussetzungen: Nur für Chroniken mit konkurrierenden Koldunen.