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Puppe des Houngan

Thaumaturgie · Anarchen

Anarchen
Blutriten · S. 62–63

Stufe 4

Es gibt ein wohlbekanntes Ritual der Nekromantie, um eine Voodoopuppe zu erschaffen (Puppe der Qual, V20, S. 179), doch das ist nicht die einzige Puppe, die hergestellt werden kann. Dieses Ritual wird genauso wie die Puppe der Qual durchgeführt, doch während ein Vampir mit der Puppe der Qual beim Ziel tatsächlich körperlichen Schaden verursachen kann, kann sie für feinsinnigere Effekte nicht eingesetzt werden. Dafür braucht man die Puppe des Houngan. Dieses Bildnis kann nicht dazu verwendet werden, um dem Ziel direkten Schaden zuzufügen, doch mit ihr kann der Hexer durch die Augen des Ziels sehen und hören, der Person Dinge zuflüstern, die nur das Ziel hören kann und körperliche Gefühle hervorrufen, die zwar nicht schädlich sind, sich aber echt anfühlen. Eine Nadel in die Puppe zu stecken, tut dem Ziel noch immer weh, fügt ihm aber keinen Schaden zu. Eine Kerze an den Kopf der Puppe zu halten, könnte das Ziel in Rötschreck versetzen. Ein unverschämter (und leichtsinniger) Anarch erniedrigte bekanntermaßen einen berühmten Tremere vor seinem Prinzen und Erstgeborenen, indem er während einer Ratsversammlung die Puppe einfach mit einer Feder kitzelte. Der Gedanke an einen Ahnen, der hysterisch lachend auf dem Boden herumkugelt, war eine hochgeschätzte Erinnerung des Anarchen ... bis zu seiner brutalen Ermordung nur wenige Wochen darauf.

System: Die Anforderungen zum Bauen einer Puppe des Houngan sind dieselben, wie für eine Puppe der Qual. Die Puppe der Qual ist aber ein Gegenstand zur sofortigen Verwendung – der Anwender arbeitet sie aus, wirkt das Ritual auf sie und fügt den gewünschten Schaden zu. Die Puppe des Houngan behält dagegen ihre Wirksamkeit, bis sie zerstört wird (was keine Auswirkungen auf das Ziel hat). Der Anarch kann ein Mal pro Woche das Ritual wirken, indem er eine geweihte Kerze anzündet und sie in einem Gefäß mit einem Punkt seiner Vitae schwimmen lässt. Wenn das Ritual Erfolg hat, wird bis zum Erlöschen der Flamme (normalerweise 30 Minuten, es sei denn, das Ritual wird irgendwie unterbrochen) jedes körperliche Gefühl, das der Puppe zugefügt wird, analog-magisch vom Ziel erfahren. Während dieser Zeit sieht

und hört der Anwender nur das, was das Ziel wahrnimmt, daher muss er alle Werkzeuge und Geräte, die er benötigt, sorgfältig zurechtlegen, sodass sie durch einfaches Ertasten gefunden werden können. Für die Dauer des Rituals ist der Hexer taub und blind für seine Umgebung.