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15. Generation

Schwächen · Körperlich

4 Punkte

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 482

Ihre Vitæ ist so schwach, dass sie nur 6 Ihrer 10 Blutpunkte für Disziplinen, Heilung oder das Steigern von Attributen einsetzen können. Für all das müssen Sie 2 Blutpunkte einsetzen, wo einem normalen Vampir einer reichen würde. (Die Kosten für das allnächtliche Aufstehen bleiben bei 1 Blutpunkt). Ja, Sie können nicht einmal Ghule schaffen oder ernähren, Blutsbande schmieden oder ein Vampirkind zeugen. Die verbleibenden 4 Blutpunkte können Sie nutzen, um den Tag zu überstehen und nachts wieder aufzuwachen, sonst nichts.

Ihr Disziplinshöchstwert beträgt 3.

Doch die Schwächung des Kainsfluchs hat auch Vorteile (die diesen Nachteil von Anämie unterscheiden). Sonnenlicht verursacht bei Ihnen tödlichen Schaden, keinen schwer heilbaren wie bei anderen Vampiren. Sie können Nahrung Sterblicher etwa eine Stunde bei sich behalten; andere Vampire erbrechen sie augenblicklich (es sei denn, sie haben den Vorteil Essen). Am seltsamsten aber ist, dass Sie vielleicht in der Lage sein könnten, auf die normale Weise ein Kind zu zeugen … doch es wird wohl kaum ein normales, menschliches Kind sein.