Angsteinflößend für Tiere
Schwächen · Übernatürlich
2 Punkte
Ghule & Wiedergänger · S. 138
Unabhängige Ghule · Vasall-Ghule · Wiedergänger
Ghule und Wiedergänger, welche die Schwäche Angsteinflößend für Tiere wählen, werden Schwierigkeiten bei Begegnungen mit Tieren haben. Hunde, Wölfe, Fledermäuse, Vögel und andere Geschöpfe werden sich gegenüber dem Charakter feindselig benehmen, wenn er in der Nähe ist, und mit höherer Wahrscheinlichkeit angreifen, je mehr sich der Charakter ihnen nähert. Wie auch die vampirische Schwäche desselben Namens, wird es ein Ghul oder Wiedergänger, der angsteinflößend für Tiere ist, schwer haben, sich in gewissen Gegenden frei zu bewegen.
Tiere bellen, heulen, winseln und machen Lärm, wenn der Charakter ihnen nahe kommt. Vielleicht greifen sie den Ghul nicht direkt an, außer sie werden provoziert, werden aber deutlich aggressiver sein oder auch aus dem Bereich fliehen.
Diese Schwäche wird Ghulen und Wiedergängern, die vorhaben, die Disziplin Tierhaftigkeit zu nutzen oder mit Charakteren in Kontakt kommen, die dies tun, nicht empfohlen.
Verwendet von: Allen Ghulen und Wiedergängern