Stigmata
Schwächen · Wissen der Clans · Malkavianer
2 / 4 Punkte
Wissen der Clans · S. 142
Orakel sind oft Boten der Götter und tragen als solche ihre Male. Bei Ihren Malen handelt es sich um Phantomwunden,
aus denen zwar schwach, aber unaufhörlich Blut rinnt. Direkt bevor Sie aufwachen, müssen Sie deswegen jeden Abend einen zusätzlichen Blutpunkt zahlen.
Wird die Schwäche mit 2 Punkten gewählt, können die Wunden leicht verborgen werden, weil Sie sich beispielsweise an den Händen oder der Flanke befinden. Die Schwierigkeit aller gesellschaftlichen Würfe erhöht sich um 1, wenn Sie es mit jemandem zu tun haben, der weiß, dass Sie von Stigmata gezeichnet sind.
Bei 4 Punkten lassen sich die Stigmata nur schwer verbergen, weil es sich beispielsweise um blutende Augen handelt. Die Schwierigkeit aller gesellschaftlichen Würfe erhöht sich um 2, und wegen des unaufhörlich fließenden Bluts erhöht sich die Schwierigkeit aller Würfe mit einem Attribut Ihrer Wahl um 1.