Heim und Herd
Disziplinkräfte · Visceratika
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 475–476
Stufe 2
Disziplin: Visceratika
Die erste Aufgabe der Gargylen bei den Tremere war die als Wachposten und Wachhunde. Diese Kraft erlaubt ihrem Benutzer, instinktiv zu wissen, wo sich Wesen in einem Gebäude befinden. Sie erlaubt den Gargylen sogar, magisch getarnte Charaktere zu orten, wenn der Sklave über eine ausreichende Auffassungsgabe verfügt.
System: Der Spieler wendet 1 Willenskraftpunkt auf, um die Kraft zu aktivieren. Sie bleibt solange wirksam, wie die Gargyle sich in dem oder in Kontakt mit dem Zielgebäude befindet oder bis zum nächsten Sonnenaufgang. Heim und Herd kann man auf alles bis zur Größe eines Höhlensystems anwenden, auch ein großes Theater, eine Tiefgarage oder ein Schloss. Der Charakter gewinnt einen intuitiven Sinn für den Aufenthaltsort und die ungefähre Größe und den körperlichen Zustand aller lebenden (und unlebenden) Wesen im Inneren des Gebäudes. Um mit dieser Kraft den Aufenthaltsort eines Individuums genau zu bestimmen, muss der Spieler einen Wurf auf Wahrnehmung + Magiegespür (Schwierigkeit 6) schaffen. Wenn das
Ziel versucht, sich zu verbergen, kann es diesem Wurf mit einem Wurf auf Geistesschärfe + Heimlichkeit (Schwierigkeit 6) begegnen.
Heim und Herd kann dazu dienen, die Anwesenheit von Charakteren zu entdecken, die durch Verdunkelung oder ähnliche Kräfte verborgen sind. In diesem Fall weiß die Gargyle, dass jemand anwesend ist, kann die Person aber nicht sehen. Um die Fähigkeit des Gargylen zu bestimmen, Charaktere in Verdunkelung aufzuspüren, vergleichen Sie die relativen Stufen der Gargyle in Visceratika -1 und des Eindringlings in Verdunkelung wie im Textkasten „Unsichtbares sehen“, S. 135, beschrieben.