Thaumaturgischer Blick
Kombinationsdisziplinen · Wissen der Clans · Tremere
Wissen der Clans · S. 221
Tremere · 6 EP
Mit dieser Kraft kann der Anwender magische Auren wahrnehmen, ähnlich wie bei Auren-Wahrnehmung (siehe V20, S. 129-131). Er sieht einen blutroten Schein rund um magische Gegenstände oder Effekte. Diese Sicht erstreckt sich auf alle Arten von Blutmagie der Kainskinder, aber manche Formen werden vielleicht als eine andere Farbe wahrgenommen. Je stärker die Magie ist, desto heller ist meist die Aura, aber es ist dennoch schwer, die genaue Stärke eines magischen Effekts zu bestimmen
System: Diese Fähigkeit wird ähnlich wie Aura-Wahrnehmung genutzt. Der Kraftanwender mustert einen Gegenstand oder ein bestimmtes Gebiet und führt einen Wurf auf Wahrnehmung + Okkultismus durch (Schwierigkeit 8). Bei einem Erfolg kann er erkennen, ob der Gegenstand oder das Gebiet magisch ist. Bei 3 Erfolgen kann er das eingesetzte Ritual oder den Pfad erkennen, solange er sie selbst beherrscht. Mit 5 Erfolgen kann er jeden thaumaturgischen Effekt erkennen, ganz gleich, ob er ihn jemals zuvor mit eigenen Augen gesehen hat. Falls der Effekt seine eigenen Fähigkeiten übersteigt oder er ihn nicht kennt, gewinnt der Kraftanwender dennoch einen Eindruck von der Wirkung des Effekts. Wenn der Kraftanwender auf das Ziel noch zusätzlich Auren-Wahrnehmung anwenden will, muss er dazu eine weitere Handlung nutzen.
Es kostet 6 Erfahrungspunkte, diese Kraft zu erlernen.
Voraussetzungen: Auspex ••, Thaumaturgie (beliebiger Pfad) •