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Herbeirufung des Morgenrots

Disziplinkräfte · Bardo

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 444

Stufe 7

Disziplin: Bardo

Diese Kraft lässt nicht die Sonne aufgehen, sondern löst vielmehr bei Kainskindern den Tagschlaf aus. Das Kind macht einfach eine Geste, und das Tier des Ziels reagiert, als sei draußen gerade die Sonne aufgegangen. Das Kind kann sich dann schnell zurückziehen – oder den Vampir pfählen und köpfen, der jetzt hilflos vor ihm liegt.

System: Der Spieler setzt pro Vampir, der betroffen sein soll, 1 Blutpunkt ein und würfelt Manipulation + Okkultismus in einem Wurf gegen Widerstand gegen die Menschlichkeit oder den Pfadwert der einzelnen Ziele (beide Würfe haben Schwierigkeit 7). Gewinnt das Ziel, scheitert die Kraft. Gewinnt das Kind, schlafen alle betroffenen Vampire für eine Anzahl von Stunden, die den Nettoerfolgen des Kinds entspricht. Jünger des Set und Blutlinien, die ihre Schwäche teilen, haben bei diesem Wurf 2 Würfel weniger. Disziplinen oder thaumaturgische Rituale, die die Kainskinder im Schlaf schützen, wirken auch als Schutz gegen diese Bardo-Stufe.