Fliegen
Disziplinen · Disziplinen
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 212–213
Gargylen sind in gewisser Weise Mischwesen, geformt aus den toten Körpern anderer Vampire, zumeist Nosferatu, Gangrel und Tzimisce. Ihr bizarres Erbe kommt durch, was dazu führt, dass die Grotesken allerlei ungewöhnliche Eigenschaften ausprägen: eine seltsame Erscheinung, Klauen und Fänge, Fleisch, das Stein gleicht und als hervorstechendstes Merkmal Flügel. Nicht jede Gargyle besitzt Flügel, und nicht jede Gargyle, die über sie verfügt, kann fliegen, doch eine große Zahl von ihnen kann es, und obgleich Fliegen eine einfache Disziplin ist, ist es wohl ihre mächtigste. Ein Punkt: Die Gargyle kann nicht fliegen, doch sie vermag zu gleiten. Sie kann sanft von jeder Höhe herabschweben, und starke Winde können ihr genug Auftrieb bieten, um sie große Strecken zu tragen. Sollte sie jedoch mehr als 1 kg mit sich tragen, wird sie wie ein Stein zu Boden fallen.
Zwei Punkte: Die Gargyle kann mit einer Geschwindigkeit von bis zu 45 km/h fliegen und bis zu 10 kg sicher tragen. Auf dieser Stufe ist ihre Manövrierfähigkeit immer noch recht unterentwickelt. Um viel mehr zu tun, als in einer geraden Linie zu fliegen, muss die Gargyle einen Wurf auf Geschick + Sportlichkeit ablegen (Schwierigkeit variiert abhängig von dem, was versucht wird), und Würfelvorräte zum Ausweichen verlieren im Flug 2 Würfel. Drei Punkte: Die Gargyle kann mit bis zu 60 km/h fliegen und 25 kg mit sich tragen, wenn ihre Körperkraft es erlaubt. Sie muss nur für die schwierigsten Manöver (Schwierigkeit 5) würfeln, und ihr normaler Würfelvorrat zum Ausweichen ist für sie voll verfügbar. Vier Punkte: Die Gargyle kann mit bis zu 90 km/h fliegen und 50 kg mit sich tragen, wenn ihre Körperkraft dies erlaubt. Fünf Punkte: Die Gargyle kann mit bis zu 120 km/h fliegen und 100 kg mit sich tragen, wenn ihre Körperkraft dies erlaubt.
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 447–448 · Blutlinien
Gargylen besitzen eine vierte Clandisziplin namens Fliegen. Alle Gargylen beginnen mit 1 Punkt in Fliegen zusätzlich zu ihren anfänglichen 3 Disziplinspunkten. Weitere Stufen in Fliegen müssen wie jede andere Clandisziplin gekauft werden. Wenn der Wert des Charakters in Fliegen steigt, steigt auch seine Höchstgeschwindigkeit:
- •Der Charakter kann nicht wirklich fliegen. Er kann aber aufsteigen wie ein Drachenflieger (er muss mit den Händen steuern). Die Höchstgeschwindigkeit entspricht dem herrschenden Wind oder 25 km/h bei ruhiger Luft.
- ••Der Charakter kann mit Anlauf abheben und eine Nutzlast von maximal 10 kg tragen. Die Höchstgeschwindigkeit beträgt 50 km/h.
- •••Der Charakter kann senkrecht aufsteigen, wenn er keine Last trägt, oder mit längerem Anlauf abheben und dabei 25 kg Nutzlast tragen. Höchstgeschwindigkeit 70 km/h.
- ••••Der Charakter kann nun mit bis zu 25 kg Gepäck senkrecht starten, kann im Flug bis zu 45 kg tragen. Höchstgeschwindigkeit 95 km/h.
- •••••Der Charakter kann 90 kg tragen, was für die meisten Erwachsenen – oder Vampire – reichen sollte. Höchstgeschwindigkeit 120 km/h.
Jeder Punkt über den 5. hinaus bringt weitere 45 kg und 30 km/h zu den Höchstwerten des Gargylen hinzu. Gargylen sehen den Gargylenflug nicht als Disziplin.
Für sie sind ihre Flügel und ihre Fähigkeit zu fliegen ein fester Bestandteil ihrer Existenz als Gargyle, und deshalb kommt es ihnen seltsam vor, andere Vampire darin zu unterrichten.