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Mentor

Hintergründe · Hintergründe

Die Schwarze Hand: Handbuch der Tal’Mahe’Ra · S. 50 · Tal’Mahe’Ra

Für Neugeborene ist ein Mentor eine Voraussetzung. Die Tal’Mahe’Ra-Ahnen unterweisen ihre Neuzugänge in den Grundsätzen, Plänen und Verantwortlichkeiten der Sekte. Diese Beziehung ähnelt dem Sponsoring, obwohl der Kainit, dem die Beaufsichtigung des Neugeborenen übertragen wurde, nicht unbedingt derjenige ist, der seine Aufnahme vorgeschlagen hat. Im Laufe der Zeit verschwindet dieser Hintergrund allmählich oder wandelt sich zu Verbündeten oder Kontakten. Einige Kainskinder pflegen die Beziehung, wenn sie Ancillae werden, auch weiterhin.

Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 182

Diese Eigenschaft beschreibt ein Kainskind oder eine Gruppe von Kainskindern, die nach Ihnen sehen. Ein Mentor hält sich normalerweise abseits, gibt nützliche Informationen oder Ratschläge, aber selten unmittelbare Hilfe. Wenn er eingreifen muss, um Sie aus einer gefährlichen Lage herauszuholen, werden Sie wahrscheinlich einen Punkt oder mehr in diesem Hintergrund verlieren oder als unwürdiger Protegé aufgegeben.

  • Mentor ist ein Ancilla von geringem Einfluss
  • ••Mentor ist angesehen: ein Ahn oder hochdekorierter Veteran.
  • •••Mentor ist sehr einflussreich, etwa ein Berater eines Prinzen.
  • ••••Mentor hat ein großes Maß an Macht über die Stadt, etwa ein Vogt oder Seneschall
  • •••••Mentor ist außerordentlich mächtig, vielleicht sogar ein Prinz

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 112–113

Diese Eigenschaft beschreibt ein Kainskind oder eine Gruppe von Kainskindern, die nach Ihnen sehen. Ein Mentor kann mächtig sein, sein Einfluss muss aber nicht direkt spürbar sein. Je nach Anzahl der Punkte bei diesem Hintergrund könnte Ihr Mentor einfach ein Vampir sein, der gelernt hat, was in der Stadt vorgeht, oder auch eine jahrhundertealte Kreatur, die gewaltige Macht sowohl in der Welt der Sterblichen als auch der der Unsterblichen gesammelt hat. Er kann Sie beraten, für Sie mit dem Prinzen (oder Erzbischof) sprechen, Sie vor anderen Ahnen schützen, Sie warnen, wenn Sie in Situationen zu geraten drohen, die Sie nicht verstehen.

Meist ist Ihr Mentor Ihr Erzeuger, doch es kann jeder Kainit sein, der sich für Ihr Wohlergehen interessiert. Ein hoher Wert bei Mentor könnte auch eine Gruppe gleichgesinnter Vampire bedeuten, etwa die Ahnen des Tremere-Gildehauses einer Stadt oder eine Zelle der Schwarzen Hand.

Denken Sie daran, dass dies keine „Du-kommst-ausdem-Gefängnis-frei“-Karte ist; Ihr Mentor wird nicht

wie die Kavallerie eingreifen, wann immer Sie in Gefahr sind (und wenn, dann verlieren Sie vermutlich einen oder zwei Punkte in diesem Hintergrund, weil Sie seinen Zorn erregt haben). Ein Mentor erwartet vielleicht eine Gegenleistung für die Hilfe, die er Ihnen zukommen lässt, woraus interessante Geschichten entstehen können. Ein Mentor bleibt üblicherweise distanziert und gibt Ihnen aus Kameradschaft nützliche Informationen oder Ratschläge, wird Sie aber ohne nachzudenken im Stich lassen, wenn sie sich als unwürdiger oder querulanter Protegé erweisen.

  • Mentor ist eine Ancilla und hat wenig Einfluss oder ein Duktus oder Rudelpriester.
  • ••Mentor ist angesehen, z. B. ein Ahn oder ein hochdekorierter Veteran.
  • •••Mentor ist sehr einflussreich, etwa Mitglied des Rates der Erstgeborenen oder Bischof.
  • ••••Mentor verfügt über große Macht in der Stadt: z. B. ein Prinz oder Erzbischof.
  • •••••Mentor ist außerordentlich mächtig, vielleicht sogar ein Justicar oder Kardinal.

W20 · Grundregelwerk · S. 136

Ein höherrangiger Garou interessiert sich für Sie und achtet in gewissem Maße auf sie. Der Wert Ihrer Hintergrundeigenschaft Mentor bemisst, wie viel Macht Ihr Mentor innerhalb seines Stammes hat und welchen Rang er einnimmt. Ein Mentor kann Sie Fertigkeiten lehren, Ihnen Ratschläge erteilen oder am Feuer einer Ratsversammlung für Sie sprechen. Er hat ein eigenes Rudel und eigene Verpflichtungen, ist also nicht jedes Mal zur Stelle, wenn Sie sich übernommen haben. Selbstverständlich erwartet Ihr Mentor eine Gegenleistung für seine Unterstützung, sei es Ihre Gesellschaft, gelegentliche Botengänge, Schutz oder auch Ihre Unterstützung in der Septenpolitik. Seine Forderungen stellen einen ausgezeichneten Aufhänger für Geschichten dar. Im Allgemeinen jedoch werden Sie mehr bekommen, als Sie geben müssen. Andere Werwölfe fragen sich vielleicht, was Ihr Mentor in Ihnen sieht – Sie beide haben als Individuen Umgang miteinander, nicht als Vertreter Ihrer jeweiligen Rudel. Ein mächtiger Mentor muss nicht unbedingt eine einzelne Person sein; ein Rudel oder ein Ältestenrat könnte auch in seiner Gesamtheit als Mentor gelten. Letztere Möglichkeit würde höchstwahrscheinlich einen Wert von 4 oder 5 erfordern, selbst wenn kein einziges Ratsmitglied über Rang 5 hinauskommt. • Mentor hat Rang 2 •• Mentor hat Rang 3 ••• Mentor hat Rang 4 •••• Mentor hat Rang 5 ••••• Mentor hat Rang 6