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Falkenklauen

Gaben · Silberfänge

W20 · Grundregelwerk · S. 191

Garou · Silberfänge · Stufe 3

Die Klauen des Silberfangs verwandeln sich in Klingen, mit denen er Muskeln, Knochen und Sehnen durchtrennen kann, als seien sie aus Papier. Ein Falkengeist lehrt diese Gabe. System: Der Spieler setzt einen Gnosispunkt und würfelt zum Angreifen Geschick + Handgemenge. Dieser Angriff verursacht drei zusätzliche Schadensstufen und darf für den Rest der Szene nicht regeneriert werden.