Argwöhnischer Blick
Gaben · Gaben
W20 · Die Fera · S. 164
Nuwisha · Stufe 2
Der Nuwisha sät mit dieser Gabe die Saat des Zweifels zwischen zuverlässigen Verbündeten. Immerhin wissen enge Freunde und Geliebte ganz genau, wo man zustechen muss, um sicherzustellen, dass es wirklich wehtut. Ein Schlangengeist lehrt diese Gabe. System: Der Spieler nennt ein Opfer und würfelt Manipulation + Ausflüchte (Schwierigkeit 6). Irgendwann innerhalb der nächsten 24 Stunden wird das Opfer plötzlich Verrat von Seiten eines seiner engsten Verbündeten befürchten. Auch wenn die Gabe keinen vernünftigen Grund liefert, müssen die meisten Leute doch nicht lange suchen, einen Grund zu finden, ihre Verbündeten zu fürchten. Der Nuwisha kann einen Punkt Gnosis ausgeben, wenn er den Wurf ablegt, und zwei Opfer nennen. Im Verlauf der nächsten 24 Stunden wird einer von ihnen Verrat von Seiten des anderen argwöhnen. Der Nuwisha hat keine Kontrolle darüber, wer von beiden Verdacht schöpfen wird, doch er kann die Gabe zweimal benutzen und die beiden Opfer in umgekehrter Reihenfolge nennen, um zu gewährleisten, dass sie beide anfangen werden, einander zu misstrauen.