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Arkan

Vorzüge · Sozial

1 / 2 / 3 / 4 / 5 Punkte

Die Schwarze Hand: Handbuch der Tal’Mahe’Ra · S. 178

Manche Vampire verfügen über die merkwürdige Fähigkeit, der Aufmerksamkeit zu entgleiten, was sich in Form einer Aura der Vergesslichkeit ausdrückt. Diejenigen, die versuchen, sich an den Vampir zu erinnern, erlebt das Gefühl von jamais-vu. Die Fähigkeit kann bewusst entwickelt werden, oder das Kainskind könnte einfach zu gewöhnlich sein, um Aufmerksamkeit zu erregen. Arkan ist allerdings nicht vergleichbar mit Verdunklung und ist deshalb in Kampfsituationen nicht hilfreich — mittel Arkan kann man nicht buchstäblich verschwinden. Allerdings ist es durchaus möglich, dass jemand, der nach Ihnen sucht, daran scheitert, weil sich niemand an Sie erinnert oder eine zuverlässig Beschreibung liefern kann.

Jeder gewählte Punkt zieht einen Würfel von jedem Würfelvorrat ab, der eingesetzt wird, um den Standort des Vampirs aktiv auszumachen oder sich an ihn zu erinnern. Wer über diesen Vorzug verfügt, kann sich dafür entscheiden, Arkan „auszuschalten“, wenn dies gewünscht ist. Diese Eigenschaft ist passiv und unterstützt deshalb keine Würfe auf Heimlichkeit oder andere offenkundigen Versuche, sich zu verstecken. Falls Sie über irgendwelche Punkte im Bereich Status oder Ruhm besitzen, verliert Arkan seine Wirkung, solange Sie darüber verfügen.