Griff der Verdammten
Schwächen · Übernatürlich
4 Punkte
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 430
Wenn Sie von einem Sterblichen trinken, lässt dieser das nicht still über sich ergehen, sondern wehrt sich und schreit die ganze Zeit. Viele schlagen um sich und tun alles, um Sie davon abzuhalten, sich an ihrem Blut gütlich zu tun. Regeltechnisch müssen Sie das Ziel packen, wenn Sie von ihm trinken wollen. Zusätzlich kann es sich als schwierig erweisen, Ihre Handlungen
SKALIERUNG
V orzüge und Schwächen funktionieren auf einer Skala von • bis •••••. Ein-Punkt-Vorzüge kommen nur unregelmäßig zum Tragen oder stellen nur einen kleinen Bonus zur Verfügung (oft eine Verminderung der Schwierigkeit um 1 unter besonderen Umständen). Ein-Punkt-Schwächen sorgen ab und zu für Probleme (der Erzähler sollte niemals einen Spieler ungestraft davonkommen lassen), einen Anstieg der Schwierigkeit um 1 unter besonderen Umständen oder narrative Probleme, die nur den Charakter betreffen. Drei-Punkte-Vorzüge kommen regelmäßig zum Tragen, haben eine merkbare regeltechnische Auswirkung (etwa eine um bis zu 3 verringerte Schwierigkeit) oder stellen einen Vorteil für den Charakter und seine direkten Verbündeten dar. Drei-Punkte-Schwächen sind eine echte Quelle von Problemen, haben einen bleibenden regeltechnischen Nachteil oder wirken sich auf den ganzen Klüngel aus. Bei ••••• sind Vorzüge spielverändernd, erlauben es Charakteren, Regeln stark zu biegen oder zu brechen oder verleihen einen Vorteil, der sich auf jeden auswirkt, der mit dem Charakter zu tun hat. Andererseits sind Fünf-Punkte-Schwächen eine wirkliche Katastrophe, die entweder einen Charakter davon abhalten, von einer gewissen Regelmechanik zu profitieren, oder schreckliche Abzüge verhängen. Schwächen dieser Stufe können auch ganze Gemeinschaften, die mit dem Charakter verbunden sind, negativ beeinflussen oder sind unausweichlich. Erzähler sollten die Auswirkungen von Fünf-Punkte-Vorzügen oder -Schwächen gut überdenken, bevor sie sie zulassen. Bedenken Sie auch das Herabsetzen der Stufe einer Schwäche, wenn sie umgekehrt einen indirekten Vorteil bietet.
vor anderen Sterblichen zu verbergen, wenn Sie mit einem laut schreienden Opfer ringen. Nach Ermessen des Erzählers kann dies für Anhänger gewisser Wege belastend sein.
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 495
In Ihrem Kuss liegt keine Euphorie – nur Schrecken und Schmerz. Sterbliche, von denen Sie trinken, wehren sich und schreien die ganze Zeit, weswegen Sie sie packen müssen, während Sie trinken. Bei Vampiren mit hoher Menschlichkeit könnte dies einen Menschlichkeitswurf erfordern, wenn der Erzähler dieser Ansicht ist. Giovanni können diese Schwäche nicht wählen.