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Dunkelsicht

Gaben · Gaben

W20 · Die Fera · S. 177

Rattenkinder · Stufe 1

Alle Rattenkinder haben einen gewissen Grad von Nachtsicht; diese Gabe verstärkt diese Fähigkeit. Ein Nacht-Geist lehrt dies. System: Wenn das Rattenkind seine Nachtsicht aktiviert (siehe Eigenschaften, S.181), hält diese Aufwertung acht Stunden lang an und verleiht vollkommenes Sehvermögen im Dunkeln. Der Spieler würfelt Wahrnehmung + Okkultismus (Schwierigkeit 7); jeder Erfolg fügt allen Wahrnehmungs-Würfen einen Würfel pro Erfolg für den Rest der Szene hinzu (bis zu einem Maximum von drei Würfeln). Mit fünf Erfolgen mag das Rattenkind sogar Geräusche sehen oder Wärmesignaturen wahrnehmen.

W20 · Die Fera · S. 141 · Mitternachtssonne

Mitternachtssonne · Mokolé · Stufe 1

Das im Penumbra gegenwärtige Licht beleuchtet die physische Welt, selbst wenn Dunkelheit den Mokolé umgibt. Eine Lune lehrt diese Gabe. System: Der Spieler gibt einen Punkt Willenskraft aus und erleidet daraufhin keine Abzüge aufgrund von mangelndem Licht für den Rest der Szene.