Seele des Homunkulus
Thaumaturgie · Thaumaturgie
Blutriten · S. 151
Stufe 3
Wenn ein Thaumaturg Unterstützung bei seinen Forschungen benötigt, kann er sich nicht immer auf die Loyalität von Lehrlingen verlassen, doch wer sollte die Loyalität seines eigenen Fleisches anzweifeln? Ein Homunkulus ist eine kleine Kreatur, die aus dem Blut und Gewebe des Anwenders erschaffen wurde und dem dann mit Thaumaturgie Leben eingehaucht wird. Das Erschaffen eines Homunkulus nimmt mehrere Stunden ununterbrochener Arbeit in Anspruch und ein Thaumaturg kann nur über einen Homunkulus gleichzeitig verfügen.
Das entsetzliche kleine Wesen besteht aus einem blubbernden Sumpf aus Öl, Blut, blanken Knochen und Fleischstücken aus dem Körper des Anwenders. Bei Abschluss des Rituals kriecht der Homunkulus aus seiner fettigen Geburtssuppe, um seinem Herren zu dienen. Es kann sich selbständig bewegen und als Spion genutzt werden oder um einfach Ingredienzien herbeizuschaffen. Der Homunkulus verhält sich entsprechend der Befehle seines Meisters, was auch über die Gedanken stattfinden kann, solange das Vieh sich in der Anwesenheit seines Erschaffers aufhält. Im Laufe der Zeit können Homunkuli ihre eigene Persönlichkeit und Ziele entwickeln.
System: Ein Homunkulus (siehe S. 107) verfügt über zwei Gesundheitsstufen und zwei Punkte in jedem körperlichen Attribut. Er funktioniert wie ein zusätzliches Körperteil seines Erschaffers, denn der Homunkulus bewegt sich und handelt nur, wenn der Anwender es so wünscht. Homunkuli erleiden Schaden durch Sonnenlicht und Feuer, wie Kainskinder. Obwohl ein Homunkulus aus dem eigenen Fleisch des Anwenders erschaffen wird, ist er eine eigene, körperliche Entität und zählt somit nicht als arkane Verbindung, noch zählen seine Körperflüssigkeiten als Blut des Erschaffers.
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 313
Stufe 4
Ein Homunkulus ist eine winzige Kreatur aus dem Blut und Gewebe des Zauberwirkers gefertigt, der als verlängerter Arm seines Willens dient. Einen Homunkulus zu fertigen, nimmt 5 Stunden ununterbrochener Arbeit in Anspruch und erfordert, dass der Tremere sich selbst 2 Stufen nicht absorbierbaren schwer heilbaren Schadens zufügt und dazu erfolgreich einen Willenskraftwurf (Schwierigkeit 6) ablegt. Die ekelhafte Wesenheit nimmt in einem Kessel brodelnder, zäher Masse Gestalt an, die eine Mischung aus Öl, Blut, blank geschälter Knochen und Klumpen vom Körper des Zauberwirkers enthält. Sollte das Ritual Erfolg haben, kriecht der Homunkulus aus seiner schmierigen Eihaut innerhalb des Kessels hervor. Homunkuli haben die folgenden Eigenschaften:
- •Der Homunkulus hat 2 Gesundheitsstufen und 2 Punkte in jedem körperlichen Attribut. Sonnenlicht und Feuer schaden ihm wie einem Kainiten, und ihm muss jede Woche 1 Blutpunkt gefüttert werden, oder er wird verkümmern und eingehen.
- •Der Homunkulus kann sich aus eigener Kraft frei bewegen, doch er funktioniert ähnlich einem Glied des Erschaffers und agiert den Befehlen seines Meisters gemäß, die wortlos gegeben werden können, solange er sich in der Gegenwart seines Erschaffers befindet.
- •Ein Homunkulus ist eine separate körperliche Entität und zählt nicht als arkane Verbindung, ebenso wenig wie seine Körperflüssigkeiten als Blut seines Erschaffers zählen. Eine körperliche Verbindung zu einem Homunkulus herzustellen erreicht stattdessen das Bewusstsein seines Gebieters.
- •Obgleich hundertprozentig loyal, entspringt die Persönlichkeit eines Homunkulus den schlechtesten Eigenschaften seines Erschaffers. Mehr als ein enervierter Tremere hat feststellen müssen, dass sein Homunkulus hinter seinem Rücken böse Streiche spielt.
Ein Tremere kann nur über einen Homunkulus zugleich verfügen, doch es gibt viele verschiedene Arten von ihnen. Die verbreitetsten sind Flieger (die kleinen geflügelten Dämonen ähneln), Maden (die wie Würmer mit dem Gesicht ihres Meisters aussehen) und Hüpfer (kleine, kahlköpfige, koboldartige Wesen mit den zur Miniatur reduzierten Zügen des Zauberwirkers).