Angra Mainyu verschlingt Spenta Mainyu
Mystik des Abgrunds · Abyssaler Mystizismus
Buch der Geheimnisse · S. 37
Stufe 3
Heißer Teer verursacht 2 Stufen schwer heilbaren Schaden; Widerstandsfähigkeit, Schwierigkeit 9, verhindert Erbrechen. Für eine Nacht je Erfolg kann der Mystiker mit Mut, Schwierigkeit 6, den Teer in 10 m Radius je Erfolg ausstoßen; er löscht nichtsolares Licht für den Rest der Nacht.
Voraussetzungen: Zugang zum Abyssalen Mystizismus; schützt nicht vor Sonnenlicht.
Buch der Geheimnisse · S. 37
Stufe 3
Abyssale Mystiker verabscheuen das Sonnenlicht. In seiner Gegenwart sind sie unfähig, ihre Rituale zu praktizieren. Dieses Ritual erlaubt es ihnen, alles Licht verlöschen zu lassen – sei es aus natürlichen Quellen, der Flamme einer Fackel, oder sogar die Thaumaturgie eines Tremere. Mit würgenden Spasmen bringt der kainitische Anwender einen Strom fauler Dunkelheit hervor, welche alles Licht in der Umgebung verschlingt.
System: Der abyssale Mystiker muss einen Kelch heißen Teers trinken und einen Wurf auf Widerstandsfähigkeit (Schwierigkeit 9) bestehen, um zu verhindern, sich sofort zu übergeben. Den Teer zu trinken verursacht zwei Stufen schwer heilbaren Schadens, welcher mit Seelenstärke absorbiert werden darf. Der Teer verbleibt im Kainiten für eine Anzahl von Nächten, die seinen gewürfelten Erfolgen entspricht. Zu jedem Zeitpunkt während der Kainit den Teer trägt, darf der abyssale Mystiker einen Wurf auf Mut ablegen (Schwierigkeit 6), um den Teer in einem Schauer unnatürlicher Dunkelheit zu erbrechen, welcher in Form kleiner Tropfen durch die Luft schwebt und von jeder Lichtquelle angezogen wird. Der Teer wickelt sich um jede solche Lichtquelle und verhindert für den Rest der Nacht, dass sie sich wieder entzündet. Der Radius, über welchen der Teer sich ausbreitet, entspricht 10 Metern für jeden Erfolg bei der Probe auf Mut. Dies schützt nicht vor der Sonne.