Domäne
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Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 181
Die Domäne stellt ein reales Territorium dar, das Ihr Charakter zum Zweck der Jagd kontrolliert. Der Prinz oder andere kainitische Autoritäten erkennen Ihren Anspruch an und unterstützen ihn. Sie können einen oder mehrere Punkte dafür ausgeben, die Sicherheit Ihrer Domäne anstatt ihrer Größe zu erhöhen. Jeder Punkt, der in die Sicherheit fließt, erhöht die Schwierigkeit, in die Domäne einzudringen, um 1 und verringert die Schwierigkeit für Sie, Eindringlinge zu identifizieren und aufzuspüren, um 1. Jede Stufe in Domäne reduziert die Schwierigkeit von Jagd-Würfen um 1 für die, denen die Jagd erlaubt ist und trägt zu Ihrem Start-Blutvorrat bei. Für Domäne kann die Gruppe Hintergrund-Punkte zusammenlegen.
- •Ein einzelnes kleines Gebäude, etwa ein Wohnhaus oder eine Schänke – genug für eine einfache Zuflucht.
- ••Eine Kirche, ein Anwesen oder ein anderes größeres Gebäude – ein Ort mit leicht zugänglichem (aber kontrollierbarem) Zugang zur Außenwelt.
- •••Ein Straßenzug – ein Ort oder ein Gebiet, die mögliche Verstecke und einen kontrollierten Zugang bieten.
- ••••Katakomben, ein Netzwerk von Tunneln, eine Häusergruppe auf einem Hügel mit Blick über die Stadt – ein Ort mit inhärent Schutz bietenden
Elementen wie etwa Zugang nur über eine Brücke oder aufmerksamem Wachpersonal.
- •••••Ein ganzes Stadtviertel, ein Ghetto oder ein ganzes Dorf.
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 110–111
Eine Domäne ist ein physisches Gebiet (üblicherweise in der Stadt, in der die Chronik spielt), in dem Ihr Charakter bestimmt, wer dort jagen darf. Manche Kainskinder bezeichnen ihre Domäne als ihre Jagdgründe, und die meisten bewachen ihre Domänen eifersüchtig und zitieren gar die gleichnamige Tradition, um ihre Ansprüche zu begründen. Als Teil dieses Hintergrunds erkennen der Prinz oder eine andere Autorität der Kainskinder in der Stadt, in der sie liegt, den Anspruch des Charakters auf diese Domäne an.
Das Kainskind, dass die Domäne für sich beansprucht, kann deren lebende Bewohner nicht daran hindern, ihren Geschäften nachzugehen, und hat auch keinen direkten Einfluss auf sie, kann aber selbst Wache halten und deren Kommen und Gehen beobachten. Es kann auch Verbündete oder Gefolgsleute ausdrücklich nach unbekannten Vampiren suchen lassen und ihnen auftragen, Meldung zu machen, wenn ihnen jemand auffällt.
Domäne bezeichnet ausdrücklich einen geographischen Bereich (meist ein Viertel oder eine Straße) und die darauf befindlichen Bauwerke im Gegensatz zu den dort lebenden Menschen (um sie geht es beim Hintergrund Herde). Die Domäne spielt in der Gesellschaft der Kainskinder eine wichtige Rolle – Vampire, die keine große Domäne haben, genießen selten hohes Ansehen –, aber sie bringt nicht automatisch Status unter den Verdammten mit sich.
Sie können einen oder mehrere Punkte auf Domäne vergeben, um die Sicherheit des Reviers Ihres Charakters zu erhöhen statt seiner Größe. Jeder auf die Sicherheit vergebene Punkt erhöht die Schwierigkeit von Versuchen aller, die Ihr Charakter nicht ausdrücklich eingeladen hat, in die Domäne einzudringen um 1 und senkt im Gegensatz die Schwierigkeit für den Charakter, Eindringlinge in seiner Domäne zu bemerken und zu identifizieren, um 1. Eine Domäne mit einem Punkt Größe und zwei Punkten Sicherheit beispielsweise wäre klein, aber schwer zu infiltrieren, anders als eine Domäne mit drei Punkten Größe, aber ohne Sicherheitsmaßnahmen.
Ihre Domänenstufe senkt die Schwierigkeit von Jagdwürfen Ihres Charakters und derer, die bei ihm zu Gast sind, um 1. Sie addiert sich auch zu Ihrem anfänglichen Blutvorrat (nicht aber zum maximalen). Wenn Sie die Möglichkeit nutzen, Ihre Domäne sicherer zu gestalten, erhöht jeder Punkt Domänensicherheit die Schwierigkeit von Jagdwürfen für uneingeladene Vampire um 1. Weitere Informationen zur Jagd s. S. 260.
Sowohl die Größe als auch die Sicherheit einer Domäne kann man mit zusammengelegten Hintergrundpunkten kaufen.
- •Ein einzelnes kleines Gebäude, etwa ein Einfamilienhaus oder ein Gebäude mit Sozialwohnungen – genug für eine einfache Zuflucht.
- ••Eine Kirche, eine Fabrik, ein Lagerhaus, ein Apartmentkomplex oder ein anderes großes Bauwerk – eine Örtlichkeit mit einfachen, aber leicht zu kontrollierenden Zugangsmöglichkeiten zur Außenwelt.
- •••Ein Wolkenkratzer, ein Häuserblock oder eine wichtige Kreuzung – ein Ort oder ein Bereich, wo man sich verstecken kann und dessen Zugangsmöglichkeiten kontrollierbar sind.
- ••••Ein Teil der Kanalisation, ein Netz von Versorgungstunneln, der Gebäudebestand auf einem Hügel mit Blick auf die Stadt – ein Ort mit natürlichen Verteidigungsmaßnahmen, etwa an einer isolierten Bergstraße gelegen, eine Brücke als einziger Zugang oder wachsame Mitarbeiter einer privaten Sicherheitsfirma.
- •••••Ein ganzes Viertel, eine ethische Wohnumgebung wie „Chinatown“ oder ein Türkenviertel oder ein gesamter Vorort.
Wie schon erwähnt können Charaktere eines Klüngels ihre Domänenressourcen zusammenlegen, um ein besseres Ergebnis zu erzielen. 6-8 Punkte bringen eine ganze Kleinstadt oder einen klar abgegrenzten Stadtteil als Domäne. 10-15 Punkte bringen einen wichtigen, flächenmäßig aber nicht großen Stadtteil, etwa „den Hafen“ oder „den Stadtpark“. Eine ganze Großstadt kostet 100+ Domänenpunkte, etwa Atlanta, Dallas, Genf oder Bagdad. Eine Metropole von der Größe von New York, London, Paris, Rom, Sao Paulo oder Shanghai würde viele hundert Domänenpunkte kosten.