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Humanitas wiederherstellen

Disziplinkräfte · Bardo

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 442–443

Stufe 1

Disziplin: Bardo

Als erstes lernt ein Kind des Osiris, dass Menschlichkeit kein unaufhaltsames Abgleiten in die Zügellosigkeit bedeuten muss. Vielmehr gleicht sie eher dem Ersteigen eines äußerst steilen Berges. Der Vampir wird manchmal

ein Stück abrutschen, aber mit Beharrlichkeit und Kraft kann er wieder empor klimmen.

System: Wenn der Vampir einen Punkt Menschlichkeit verliert, kann er versuchen, ihn mittels dieser Kraft ohne den Einsatz von Erfahrungspunkten zurückzuerlangen. Das Kind muss diese Kraft innerhalb einer Woche nach dem Menschlichkeitsverlust einsetzen und darf seit damals keine weitere Menschlichkeit verloren haben (d. h. wenn der Charakter von Menschlichkeit 8 auf 7 fällt und dann auf 6, ehe er diese Kraft eingesetzt hat, kann er mit Humanitas wiederherstellen nur auf Menschlichkeit 7 kommen). Der Charakter meditiert mehrere Stunden lang und verbraucht alle Blutpunkte, die sich gegenwärtig in seinen Körper befinden. Dann würfelt der Spieler Gewissen (die Schwierigkeit entspricht dem zu regenerierenden Menschlichkeitswert). Gelingt der Wurf, regeneriert der Charakter den Menschlichkeitspunkt und (wenn das der Fall war) den Gewissenspunkt, den er aufgrund eines verpatzten Entartungswurfs verloren hat. Hat der Charakter eine Geistesstörung erhalten, vergeht sie innerhalb einer Woche nach der Nutzung von Humanitas wiederherstellen.