Der späte Fluch
Thaumaturgie · Thaumaturgie
Blutriten · S. 151–152
Stufe 4
Einen Ghul so auszubilden, dass er einem Thaumaturgen dienen kann, kann Jahre dauern. Einige nutzen diesen Prozess, um ungeeignete Kandidaten auszusortieren und sie von denen zu trennen, die des Kusses würdig wären. Der Umfang der in dieses Unterfangen gesteckten Anstrengung war der Grund für die Erschaffung des Rituals, das heute als Der späte Fluch bekannt ist. Indem dieses Ritual auf einen Ghul angewandt wird, investiert der Anwender einen Teil seiner eigenen Macht, sodass – sollte das Unglaubliche eintreten – sein Diener als Vampir wiederaufersteht.
Dieses Ritual wurde ursprünglich von den Hexern der Assamiten und der Jünger des Seth verwendet. Der Clan Tremere hat ein organisiertes System zur Unterweisung seiner Lehrlinge und obwohl für die meisten auf ewig ein Posten als Forschungsassistent vorgesehen ist, erweisen sich einige als wichtig genug, damit sie von Ahnen ausgesucht
werden, aufdass die in sie investierte Zeit mit Hilfe dieses Rituals bewahrt bleibt.
System: Der Thaumaturg muss zunächst ein Brandzeichen mit seinem Siegel vorbereiten. Dann muss er seinem Ghul einen Blutpunkt zu trinken geben, während er die Anrufung singt und anschließend den Pakt besiegeln, indem er das Brandzeichen auf den Körper des Dieners presst. Der Vampir verliert den Zugriff auf einen permanenten Blutpunkt, bis dieses Ritual ausgelöst wird. Sobald das Herz des Ghuls aufhört zu schlagen, wird die in seinem Körper gespeicherte Vitae aktiviert und er steht als ausgereifter Vampir wieder auf. Hat er einmal „den Kuss“ erhalten, verschwindet das Brandmal und der blockierte Blutpunkt wird wieder freigegeben, sodass er erneut ausgegeben werden kann. Der Anwender weiß sofort, dass das Ritual ausgelöst wurde und dass sein ehemaliger Ghul nun tot sowie sein neues Kind sein könnte. (Obwohl er weiß, dass das Ritual aktiviert wurde, hat der Thaumaturg keinerlei Möglichkeit, zu wissen, ob sein ehemaliger Ghul es geschafft hat, den Prozess zu überleben.)