Suche eingrenzen
Zurücksetzen

Mitleid

Kombinationsdisziplinen · Das dunkle Zeitalter · Kombinationsdisziplinen

Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 317

Kombinationsdisziplinen · 28 EP

Schimären 2, Seelenstärke 4 Dies ist eine der ersten von den Ravnos entwickelten Kräften, die ihnen erlaubt, sogar gegen begabtere Gegner im Kampf zu bestehen. Wie der Name andeutet, gestattet Mitleid einem Vampir, seinen Schmerz auf seine Gegner umzulenken, was ihm erlaubt, schweren Wunden zum Trotz weiter zu kämpfen.

System: Der Spieler gibt als Automatismus 1 Blutpunkt aus und würfelt Manipulation + Einschüchtern (Schwierigkeit ist die Wahrnehmung oder Selbstbeherrschung des Ziels, was immer höher ist). Jeder Erfolg erlaubt dem Ravnos, die Wundabzüge einer Gesundheitsstufe Schaden zu ignorieren und seinem Ziel eine Phantomwunde zuzufügen. Abzüge werden basierend auf der Summe des realen und des Phantomschadens des Opfers angerechnet, bis hin dazu, das Opfer in Starre fallen zu lassen. Diese Kraft kann nur auf ein Ziel gleichzeitig wirken und kann echte Verwundungen weder heilen noch zufügen. Die Kraft hält für 1 Szene an, doch der Ravnos kann sie jederzeit aufheben und dann gegen ein neues Ziel anwenden. Erfahrungspunktekosten: 28