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Abhängig von Vampirblut

Schwächen · Geistig

3 Punkte

The Hunters Hunted II · S. 42

Jäger

Ihr Charakter braucht fortwährend den Rausch, den nur Vampirblut ihm geben kann. Er fühlt sich sonst leer und lethargisch. Diese Angewohnheit ist sehr gefährlich und lässt sich nur durch kalten Entzug (und höchstwahrscheinlich einer Unmenge Therapie) überwinden. Wann immer Ihr Charakter Zugang zu Vitæ hat und dem Drang, sie zu trinken, widerstehen will, kann der Erzähler einen Selbstbeherrschungs-Wurf verlangen. Hat Ihr Charakter seit einer Woche kein Vampirblut mehr bekommen, steigt die Schwierigkeit dieses Wurfs progressiv um 1 an, bis er sein Verlangen wieder stillt.