Ruhm
Hintergründe · Hintergründe
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 183
Sie genießen als Künstler, Gelehrter, Krieger oder sogar Krimineller weitreichende Anerkennung in der Gesellschaft der Sterblichen. Dies gewährt Ihnen gewisse Privilegien, wenn Sie sich unter Menschen bewegen, kann jedoch nun, da Sie nicht länger am Leben sind, auch unerwünschte Aufmerksamkeit erregen. Es ist ein zweifelhaftes Vergnügen – zwar hat man Prestige, doch auf der anderen Seite läuft man Gefahr, im unpassenden Augenblick wiedererkannt zu werden. Allerdings können Feinde Sie nicht einfach unauffällig verschwinden lassen. Ihr Ruhm erleichtert die Jagd in bevölkerten Gegenden – reduzieren Sie die Schwierigkeit von Jagd-Würfen um 1 pro Punkt in Ruhm. Ihr Erzähler kann Ihnen auch erlauben, die Schwierigkeit bestimmter gesellschaftlicher Würfe zu reduzieren.
- •Sie sind einer ausgewählten Subkultur bekannt – ortsansässige Künstler, Gelehrte oder dem Adel.
- ••Leute, denen Sie zufällig begegnen, erkennen Ihr Gesicht. Sie sind eine kleinere Berühmtheit wie etwa ein unbedeutender Krimineller oder ein lokal bekannter Musiker.
- •••Sie haben einen bedeutenden Ruf. Vielleicht sind Sie ein erfolgreicher Diplomat oder ein Künstler, der regelmäßig vor dem Adel auftritt.
- ••••Eine echte Berühmtheit. Der kleine Mann auf der Straße kennt Ihren Namen.
- •••••Sie sind in aller Munde. Leute benennen ihre Kinder nach Ihnen.
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 115–116
Sie sind unter den Sterblichen wohlbekannt, vielleicht als Unterhaltungskünstler, Schriftsteller oder Sportler. Vielleicht lassen sich die Leute einfach gerne mit Ihnen sehen. Das verschafft Ihnen große Privilegien, wenn Sie sich unter den Sterblichen bewegen, kann aber auch nun, da Sie untot sind, unerwünschte Aufmerksamkeit erregen. Die größte Waffe, die Ruhm einem an die Hand gibt, ist die Möglichkeit, die öffentliche Meinung zu beeinflussen – wie die modernen Medien ständig beweisen. Ruhm ist nicht notwendigerweise ausschließlich mit dem Medien-Business verbunden: Ein Schwerverbrecher, dessen Prozess einen gewaltigen Medienrummel auslöst, besitzt einen gewissen Ruhm, genau wie Gesetzgeber und Wissenschaftler, die eine weithin bekannte Erfindung gemacht haben.
Dieser Hintergrund ist natürlich Segen und Fluch zugleich. Gewiss, Sie können die Privilegien Ihres Prestiges genießen – etwa, um in Clubs, zu Partys und Verabredungen zu gelangen, die Ihnen ansonsten unzugänglich geblieben wären – aber manchmal scheint Ruhm eher lästig als wertvoll zu sein, weil er dazu führt, dass Sie erkannt werden, wenn Sie nicht gesehen werden wollen. Es ist für Ihre Feinde allerdings auch schwerer, Sie körperlich aus dem Weg zu schaffen, und es fällt Ihnen viel leichter, in dicht bevölkerten Gegenden zu jagen, weil es die Leute zu Ihnen zieht (senken Sie die Schwierigkeiten von Jagdwürfen pro Punkt Ruhm um 1). Zusätzlich kann Ihr Erzähler Ihnen erlauben, die Schwierigkeit gesellschaftlicher Würfe bei Fans oder leicht zu beeindruckenden Menschen zu senken.
- •Sie sind einer bestimmten Subkultur bekannt, z. B. Besuchern örtlicher Clubs, Industriebloggern oder den Oberen Zehntausend.
- ••Die Mehrheit der Bevölkerung erkennt Ihr Gesicht; Sie sind eine lokale Berühmtheit, etwa ein Kleinkrimineller oder der Nachrichtensprecher eines Regionalsenders.
- •••Sie sind berühmter; vielleicht sind Sie Abgeordneter oder Unterhaltungskünstler, der regelmäßig hunderttausende von Klicks auf Youtube erhält.
- ••••Ein regelrechter Promi; der Durchschnittsbürger auf der Straße kennt Ihren Namen.
- •••••Sie sind eine weltweit berühmte Medienikone. Menschen nennen ihre Kinder nach Ihnen.