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Schutzzeichen gegen Vitae

Thaumaturgie · Koldunische Hexerei

Anarchen
Blutriten · S. 158–159

Stufe 4

Dieses merkwürdige Schutzzeichen ist geringer, als diejenigen der Tremere, doch es reicht für die Zwecke der Anarchen meist aus. Der Hexer muss mit seiner eigenen Vitae ein Siegel auf ein Objekt oder eine Oberfläche zeichnen. Wenn ein Vampir niedrigerer Generation das Objekt oder die Oberfläche berührt, trifft ihn das Ritual. Kainskinder gleicher oder höherer Generation werden nicht betroffen.

System: Kainskinder mit niedrigerer Generation als der Anwender, die das Schutzzeichen berühren, erleiden bei jeder Berührung zwei Würfel Tödlichen Schaden. Nach der ersten Berührung muss ein Kainskind, das nochmal zugreifen möchte, einen Wurf auf Willenskraft (Schwierigkeit 7) ablegen oder einen Punkt Willenskraft ausgeben. Jeder Einsatz des Rituals kostet einen Blutpunkt und kann nur ein separates Objekt schützen: ein einzelnes Fenster, eine Tür, ein Buch oder eine Autotür. Größere Objekte können ebenfalls geschützt werden, doch nur, wenn das Ritual mehrfach darauf gewirkt wird.