Suche eingrenzen
Zurücksetzen

Schmerz widerstehen

Gaben · Eji

W20 · Die Fera · S. 57, 226
W20 · Die Fera · S. 125
W20 · Die Fera · S. 153 · Kamakshi (Frühlings)
W20 · Die Fera · S. 180 · Klingensklaven
W20 · Die Fera · S. 44 · Morgengrauen
W20 · Die Fera · S. 193 · Trübwasser
W20 · Die Fera · S. 141 · Untergehende Sonne

Ajaba · Ananasi · Apis · Eji · Kamakshi (Frühlings) · Kitsune · Klingensklaven · Mokolé · Morgengrauen · Nagah · Rattenkinder · Rokea · Trübwasser · Untergehende Sonne · Stufe 1

Wie die Philodox-Gabe.

W20 · Grundregelwerk, S. 166: Der Werwolf reißt sich zusammen, bündelt seine Willenskraft und ignoriert den Schmerz seiner Wunden. Ein Bären-oder Dachsgeist lehrt diese Gabe. System: Der Spieler setzt einen Willenskraftpunkt ein; der Charakter darf für den Rest der Szene alle Wundabzüge ignorieren.

W20 · Die Fera · S. 238

Grondr · Stufe 1

— Wie die Philodox-Gabe.

W20 · Grundregelwerk · S. 166 · Philodox

Garou · Philodox · Stufe 1

Der Werwolf reißt sich zusammen, bündelt seine Willenskraft und ignoriert den Schmerz seiner Wunden. Ein Bären-oder Dachsgeist lehrt diese Gabe. System: Der Spieler setzt einen Willenskraftpunkt ein; der Charakter darf für den Rest der Szene alle Wundabzüge ignorieren.

W20 · Grundregelwerk · S. 178 · Kinder Gaias
W20 · Grundregelwerk · S. 181 · Nachfahren des Fenris
W20 · Grundregelwerk · S. 198 · Wendigo

Garou · Kinder Gaias · Nachfahren des Fenris · Wendigo · Stufe 1

Wie die Philodoxgabe.

W20 · Grundregelwerk, S. 166: Der Werwolf reißt sich zusammen, bündelt seine Willenskraft und ignoriert den Schmerz seiner Wunden. Ein Bären-oder Dachsgeist lehrt diese Gabe. System: Der Spieler setzt einen Willenskraftpunkt ein; der Charakter darf für den Rest der Szene alle Wundabzüge ignorieren.

W20 · Grundregelwerk · S. 424 · Sondergruppe: Tänzer der Schwarzen Spirale

Garou · Sondergruppe: Tänzer der Schwarzen Spirale · Stufe 1

Wie die Philodoxgabe. Schwarze Spiralen, die diese Gabe häufig anwenden, werden trotzdem Schmerz empfinden, aber er schmälert ihre Kampfkraft nicht. Manche lernen, das Überleben schrecklicher Verwundungen als Nervenkitzel zu empfinden. System der verwiesenen Gabe: Der Werwolf reißt sich zusammen, bündelt seine Willenskraft und ignoriert den Schmerz seiner Wunden. Ein Bären-oder Dachsgeist lehrt diese Gabe. System: Der Spieler setzt einen Willenskraftpunkt ein; der Charakter darf für den Rest der Szene alle Wundabzüge ignorieren.