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Kann kein fließendes Wasser überqueren

Schwächen · Übernatürlich

Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 430

4 Punkte

Ein tief in Ihnen verwurzelter Aberglaube hindert Sie daran, jegliches fließendes Wasser zu überqueren, das mehr als 60 cm tief ist. Dazu müssen Sie einen Mutwurf schaffen (für den der Erzähler die Schwierigkeit erhöhen kann, wenn er es für angemessen hält). Wenn Sie scheitern, bleiben Sie wie angewurzelt stehen, unfähig, es zu überqueren, während ein Patzer Sie in Rötschreck verfallen lässt. Die Stärke aufzubringen, fließendes Wasser zu queren schmerzt Sie außerdem, und Sie nehmen 1 Gesundheitsstufe nicht absorbierbaren Schlagschadens. Wenn Sie schwimmen oder ins Wasser waten, ist der Schaden stattdessen schwer heilbar.

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 495

3 Punkte

Sie glauben an den alten Aberglauben und können fließendes Wasser erst ab 15 m Höhe überqueren. Als fließendes Wasser gilt jedes Gewässer, das in alle Richtungen mindestens 50 cm breit ist und nicht vollständig steht.