Malkavs pawlowscher Reaktionsmechanismus
Kombinationsdisziplinen · Wissen der Clans · Malkavianer
Wissen der Clans · S. 145
Malkavianer · 12 EP
Malkavianer mit diesen beiden Disziplinen können jemandem ein bestimmtes Gefühl einpflanzen. Der Malkavianer kann jemanden dazu bringen, seinen Chef zu hassen, seinen Feind zu lieben, oder ein bestimmtes Buch zu begehren.
System: Das Kainskind würfelt auf Charisma + Ausflüchte, wobei die Schwierigkeit der aktuellen Willenskraft des Ziels entspricht. Er spricht ein Wort aus, das in einem Satz enthalten sein kann, und verbindet ein bestimmtes Gefühl mit diesem Wort. Das Ziel verspürt dieses Gefühl jedes Mal, wenn es auf das Wort oder das Objekt trifft, das das Wort bezeichnet. Dieser Effekt dauert eine Nacht pro Erfolg an, beginnend mit der Nacht, in der das Kainskind die Kraft einsetzt.
Es erfordert 12 Erfahrungspunkte, diese Kraft zu erlernen.
Voraussetzungen: Irrsinn ••, Beherrschung ••