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Paradox

Disziplinkräfte · Bardo

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 443–444

Stufe 5

Disziplin: Bardo

Das Kind spricht einen Satz oder äußert ein Rätsel, die einem Zuhörer die Wahrheit über das Universum offenbaren. Diese Wahrheit – die Bedeutung dieses einen Zuhörers im Vergleich zu der der gesamten Schöpfung – reicht, um das Ziel zeitweise bewegungsunfähig zu machen. Diese Erfahrung mag zwar beängstigend erscheinen, doch danach möchten die Ziele dem Kind nichts tun. Ob das daran liegt, dass sie ihre Stellung in der Welt neu einzuschätzen gelernt haben oder dass sie Angst haben, der Vampir werde ihnen dieses Paradox erneut zeigen, weiß niemand wirklich so genau.

System: Der Vampir sagt den Satz, und der Spieler setzt 1 Willenskraftpunkt ein und würfelt Manipulation + Okkultismus (die Schwierigkeit ist die aktuelle Willenskraft des Zuhörers). Sind mehrere Zuhörer anwesend, so würfelt der Spieler gegen die höchste Schwierigkeit. Gelingt der Wurf, sind alle Zuhörer für die Dauer der Szene bewegungsunfähig und denken darüber nach, was sie gehört haben. Wird das Opfer geschlagen, wacht es davon auf. Am Ende der Szene verflüchtigt sich das Paradox, und das Ziel kann es nie so richtig erklären.

Es hat jedoch dauerhaft Schwierigkeit +1, wenn es versucht, das Kind des Osiris zu verletzen oder ihm anderweitig zu schaden.