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Flammenwaffe

Thaumaturgie · Thaumaturgie

Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 306

Stufe 2

Dieses Ritual wirkt nur auf Waffen, die Menschen benutzen können. Es hat keine Wirkung auf Felsbrocken oder Belagerungswaffen. Die Zauberwirkerin muss sich mit der Waffe (oder einem scharfen Gegenstand, wenn die Waffe stumpf ist) in die Handfläche schneiden und damit 1 Stufe nicht absorbierbaren tödlichen Schadens verursachen. Die Spielerin gibt 3 Blutpunkte aus. Ist das Ritual erfolgreich, umlodert die Waffe eine grüne Flamme, die keine Hitze produziert und keinen Rötschreck provoziert. Die Flamme kann man verbergen, indem man sie verhüllt, und sie wird andere Gegenstände nicht entzünden. Die Waffe richtet für eine Anzahl von Schlägen gleich den gewürfelten Erfolgen schwer heilbaren Schaden an. Ein Träger kann sich nicht entscheiden, ob ein Schlag normalen oder schwer heilbaren Schaden anrichten soll, doch die Waffe muss etwas treffen, um eine Ladung zu verbrauchen. Wenn eine aufgeladene hölzerne Nahkampfwaffe einen Vampir pfählt, erleidet er 1 Stufe schwer heilbaren Schaden für jede in der Waffe verbliebene Ladung und entleert sie somit komplett. Verzauberte Geschosse behalten ihre Magie nur für einen Angriff bei. Jeder Erfolg, der beim Zaubern erzielt wurde, addiert einen zusätzlichen Würfel zum Schaden der Waffe. Nur eine Instanz von Flammenwaffe kann auf einer bestimmten Waffe aktiv sein. Die Ladungen auf der Waffe müssen aufgebraucht werden, bevor das Ritual erneut auf die Waffe angewandt werden kann.