Inaris Siegel
Gaben · Doshi
W20 · Die Fera · S. 125
Der Zauberer kann insgeheim jeden, dem er begegnet, mit Sigillen „brandmarken“, die nur Kitsune sehen können. Dies können Warnungen, Todeszeichen, Hilfegesuche, etc. sein. Diese geisterhaften Zeichen leuchten durch alle Verhüllung hindurch solange der Kopf des Trägers sichtbar ist. Chimärlinge lehren diese Gabe. System: Der Spieler würfelt Manipulation + Okkultismus (Schwierigkeit 8). Für jeden Erfolg kann er eine Botschaft seiner Wahl auf den Empfänger schreiben.