Bonvivant
Archetypen · Archetypen
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 177
Das Leben ist banal, oberflächlich und bedeutungslos, und das weiß der Bonvivant. Sie gewinnen jedes Mal einen Punkt Willenskraft zurück, wenn Sie sich wahrlich amüsieren. Nach Bemessen des Erzählers kann Ihnen eine besonders fabelhafte Lustbarkeit mehrere Willenskraftpunkte einbringen.
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 88
Das Leben ist witzlos, oberflächlich und bedeutungslos, und das weiß der Bonvivant. Deshalb lässt er es sich auf Erden so gut gehen wie möglich. Der Bonvivant ist nicht notwendigerweise verantwortungslos. Er will einfach nur bei allem noch seinen Spaß haben. Die meisten Bonvivants haben einen niedrigen Selbstbeherrschungswert, da sie zum Exzess neigen. Hedonisten, Schlemmer und Partylöwen sind vom Archetyp her Bonvivants. Ein Bonvivant aus den Reihen der Kainskinder mag eine Brut ihn anbetender Kinder zeugen oder seine Zeit damit zubringen, sich am Blut Süchtiger zu laben, um den Rausch aus zweiter Hand zu genießen.
— Sie gewinnen jedes Mal Willenskraft zurück, wenn es Ihnen wirklich gut geht und Sie Ihrer guten Laune richtig Ausdruck geben können (oder auf Wunsch des Erzählers vielleicht sogar mehr Willenskraftpunkte, wenn Sie eine besonders ergötzliche Nacht genießen).
W20 · Grundregelwerk · S. 484
Das Leben ist kurz, witzlos, oberflächlich und bedeutungslos, und das weiß der Bonvivant. Deshalb lässt er es sich auf Erden so gut gehen wie möglich. Der Bonvivant ist nicht notwendigerweise verantwortungslos. Er will einfach nur bei allem seinen Spaß haben. Die meisten Garou-Bonvivants sind Menschlinge, die nach den Vergnügungen streben, die die westliche Kultur so verherrlicht. • Sie gewinnen jedes Mal Willenskraft zurück, wenn es Ihnen wirklich gut geht und Sie Ihrer guten Laune richtig Ausdruck geben können (oder auf Wunsch des Erzählers vielleicht sogar mehr Willenskraftpunkte, wenn Sie eine besonders ergötzliche Nacht genießen).