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Bewahrung des raschen Blutes

Kombinationsdisziplinen · Das dunkle Zeitalter · Kombinationsdisziplinen

Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 316

Kombinationsdisziplinen · 21 EP

Geschwindigkeit 3, Quietus (Cruscitus) 2 Assamiten-Krieger, die eine gewisse Meisterschaft sowohl über Geschwindigkeit als auch über Cruscitus erzielt haben, haben gelernt, wie sie ihr Blut zu größerer Wirkkraft verfeinern können. Mit dieser Kraft gewinnt der Vampir das Blut zurück, das er zur Aktivierung von Geschwindigkeit ausgegeben hat.

System: Alles für zusätzliche Handlungen mittels Geschwindigkeit ausgegebene Blut kehrt mit einer Rate von 1 Punkt pro Minute in den Blutvorrat des Vampirs zurück, als wäre er nie eingesetzt worden. Einmal erlernt, ist diese Kraft stets aktiv. Erfahrungspunktekosten: 21