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Unheimliche Clownskatze

Kombinationsdisziplinen · Wissen der Clans · Malkavianer

Wissen der Clans · S. 143–144

Malkavianer · 12 EP

Jeder fürchtet sich vor etwas. Es kann sich um eine Phobie, eine Person oder ein Konzept handeln. Mit dieser Kraft sieht der Anwender für eine Person wie ihre schlimmste Angst aus.

Das Ziel flieht womöglich, bricht zusammen und weint oder beginnt bei Ihrem Anblick wild um sich zu schlagen.

System: Der Anwender würfelt auf Geistesschärfe + Magiegespür, wobei die Schwierigkeit der aktuellen Willenskraft des Ziels entspricht. Bei einem Erfolg erscheint er als menschliche Verkörperung der schlimmsten Ängste des Ziels Wenn die Furcht ein Konzept oder ein Tier ist, so spiegelt sich das in der Gestalt wieder, in der er erscheint. Wenn die Person beispielsweise Angst davor hat, bei lebendigem Leib zu verbrennen, könnte der Malkavianer als Brandstifter erscheinen oder als Familienmitglied, das einst in einem Feuer gestorben ist. Das Ziel muss einen Wurf auf Mut machen, um etwas anderes zu tun, als auf die Quelle seiner Angst zu reagieren. Dabei muss es eben so viele Erfolge erzielen wie der Malkavianer bei seinem Wurf.

Es erfordert 12 Erfahrungspunkte, diese Kraft zu erlernen.

Voraussetzungen: Irrsinn •, Verdunkelung •••